Glossar

Zuletzt aktualisiert 23. Oktober 2026

Kurze Definitionen der von DevGhost verwendeten Begriffe.

Ghost%
Eine Schätzung der individuellen Codeproduktivität relativ zu einem Referenzentwickler: E ÷ (D × 3 × S) × 100 bei der Standardnorm, wobei E die Referenzstunden, D die ausgewählte Tageszahl und S den Wert Share ÷ 100 bezeichnet. Über 100 % bedeutet eine Leistung über der Baseline; dies beweist für sich allein keine KI-Nutzung. Teamzusammenfassungen gewichten individuelle Prozentsätze nach Aufwand.
Ghost-Norm (Baseline vor KI)
Die standardmäßige Vergleichsbasis für Ghost%: 3 Referenzstunden pro Entwicklertag vor der Share-Anpassung. Sie berücksichtigt die übliche nicht programmierende Arbeit einer Entwicklerrolle. Sie ist ein anderer Parameter als die Kapazität, mit der Aufwand auf Daten verteilt wird.
Kognitiver Aufwand
Eine Schätzung der Arbeit, die nötig ist, um eine Code-Änderung zu verstehen, zu entwerfen, umzusetzen, selbst zu testen und zu korrigieren, ausgedrückt in Referenzentwicklerstunden. Sie ist weder tatsächlich verstrichene Zeit noch Codequalität oder der gesamte Wert der Rolle einer Person.
KI-Hebelwirkung
Zusätzliche Leistung, die durch KI-Unterstützung möglich wird. KI kann zu einem Ghost%-Wert über 100 % beitragen, doch Ghost% allein kann den Anstieg nicht der KI zuschreiben.
Referenz-Entwickler
Der Maßstab für jede Schätzung: ein Entwickler mittlerer Erfahrung (3–4 Jahre), der die Codebasis kennt und ohne KI arbeitet.
FTE-Tag
Ein Entwicklertag im FTE-Nenner: Wochentage innerhalb der mit dem ausgewählten Zeitraum geschnittenen Aktivitätsspanne eines Entwicklers sowie Wochenenddaten mit Aufwand. Er kann Tage ohne Commits enthalten. Separate Berichte mit Mitarbeiterkalender verwenden verfügbare Minuten geteilt durch 480; FTE-Tage sind nicht der geschätzte Aufwand geteilt durch acht Stunden.